Tomb Raider

Tomb Raider é uma série de jogos, filmes e banda desenhada tendo como protagonista, Lara Croft. Desde o lançamento do primeiro Tomb Raider, em 1996, as séries tiveram um grande lucro e Lara transformou-se no principal ícone da indústria de videojogos. O Livro de Recordes do Guiness reconheceu Lara Croft como "a heroína de videojogos mais bem sucedida" em 2006.

Seis jogos da série foram desenvolvidos pela Core Design, e os três últimos pela Crystal Dynamics. Todos os jogos foram publicados pela Eidos Interactive, que mantém os direitos dos personagens e a marca registada de Tomb Raider. Para o cinema foram produzidos, Lara Croft: Tomb Raider e Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life, protagonizados pela actriz Norte-Americana Angelina Jolie como Lara Croft. Todos os jogos Tomb Raider venderam mais de 30 milhões de unidades, fazendo uma das séries de videojogos mais vendidas de todos os tempos.

Lara Croft

A personagem principal de Tomb Raider é a arqueóloga britânica Lara Croft, uma personagem feminina semelhante a Indiana Jones. De acordo com a história original, o interesse de Lara pelo ‘tomb raiding’ (Saqueamento de Túmulos) foi despertado numa idade adiantada, mas a sua integração na alta sociedade a que seus pais pertenceram impediu que fizesse essa profissão activamente. Tudo isso muda depois de uma viagem aos Himalaias, o avião deixou de funcionar e Lara saiu como única sobrevivente.

Esta experiência alterou a sua vida completamente, começou a viajar pelo mundo, aprendendo sobre diversas civilizações antigas. Em consequência, foi posta de parte pelo seu pai, o Lorde Richard (Henshingly) Croft, e começou a trabalhar como uma arqueóloga por arrendamento, adquirindo artefactos e tesouros raros para alguns dos coleccionadores mais ricos do mundo, incluindo para si mesma.

Lara foi criada pelo designer Toby Gard. Aparece quase invariável com calças curtas castanhas, um top verde, coldres em ambos os lados das suas pernas presos a um cinto, para guardar as suas pistolas gémeas e uma pequena mochila castanha. O decurso da série, submeteu-se a pequenos ajustes, tais como características faciais mais lisas, o tamanho ampliado dos seios e o movimento do cabelo.

Diversas actrizes na vida real foram modelos de Lara Croft, mais notavelmente as britânicas Nell McAndrew e Rhona Mitra, e Angelina Jolie nos filmes de Tomb Raider. Além disso, controlar Lara em convenções de jogos é um tipo popular de propagar o trabalho.

Dez anos depois do lançamento do jogo original, Lara ainda é uma das personagens de videojogos mais durável e a mais reconhecida. Visto alternativamente como um ícone feminista, o impacto de seu carácter na cultura pop é inegável. 

Características

O primeiro jogo da série foi publicado pela Eidos Interactive para a Sega Saturn e posteriormente importado para a Playstation. Ironicamente, foi um dos jogos responsáveis pela ascensão da Sony na indústria dos videojogos, apesar de ter nascido na consola concorrente.

Karima Adebibe

 > Karima Adebibe: Representou Lara Croft em Legend e Anniversary.

O jogo apresenta um mundo totalmente em 3D uma série de túmulos, calabouços e outras localizações, por onde o jogador tem de guiar Lara, matando animais perigosos e outras criaturas sobrenaturais, enquanto colecciona objectos e resolve enigmas.

Tomb Raider é um dos exemplos mais antigos do género 3D. O jogo é caracterizado como Acção e Aventura em terceira pessoa. Cada jogo da série introduziu novas armas, movimentos e roupas, por exemplo, em The Last Revelation Lara pode atravessar abismos por meio de cordas e em Legend, foi introduzido um gancho magnético, que também pode ser usado para atravessar abismos, assim como para puxar objectos de metal.

Quanto aos inimigos, que na primeira aventura eram predominantemente animais, posteriormente tornaram-se mais inteligentes e, em boa parte, vieram a tornar-se humanos. Os gráficos, as cenas em computação gráfica e os quebra-cabeças melhoraram. A personagem também passou a explorar locais mais abertos, além de templos e locais inóspitos no geral.

As histórias são geralmente baseadas na procura de poderosos Artefactos, com Lara Croft numa corrida contra uma sinistra liga de bandidos. Esses artefactos são geralmente místicos e podem incluir poderes sobrenaturais. 

Cronologia

As seguintes versões foram publicadas até agora:

§  Tomb Raider: Atlantean Scion (1996) PlayStation, Sega Saturn, PC, N-Gage

§  Tomb Raider Gold: Unfinished Business (1997) - PC

§  Tomb Raider II: The Dagger of Xian (1997)PlayStation, PC

§  Tomb Raider II Gold: The Golden Mask (1998) - PC

§  Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft (1998)PlayStation, PC

§  Tomb Raider Gold: The Lost Artifact (1999) - PC

§  Tomb Raider: The Last Revelation (1999)PlayStation, Sega Dreamcast, PC

§  Tomb Raider: Chronicles (2000)PlayStation, Sega Dreamcast, PC

§  Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003)PlayStation 2, PC

Nova Geração

§  Lara Croft Tomb Raider: Legend (2006)PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PC, Nintendo DS,Nintendo GameCube e GameBoy Advance

§  Lara Croft Tomb Raider: Anniversary (2007)PlayStation 2, PSP, PC, Nintendo Wii.

§  Lara Croft Tomb Raider: The Action Adventure (2007)DVD.

§  Tomb Raider: Underworld (2008)PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PC, Nintendo Wii e Nintendo DS.

§  Tomb Raider Underworld: Beneath the Ashes (2009) - Xbox 360

§  Tomb Raider Underworld: Lara's Shadow (2009) - Xbox 360

§  Lara Croft And The Guardian Of Light (2010) - PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

Em adição a estes jogos, foram lançadas as seguintes versões portáteis:

§  Tomb Raider: The Nightmare Stone (2000) - Game Boy Color

§  Tomb Raider: Curse Of The Sword (2001)Game Boy Color

§  Tomb Raider: The Prophecy (2002)Game Boy Advance

§  Tomb Raider: Legend (2006) - Game Boy Advance

 

Tomb Raider também recebeu versões para telemóvel.

Prémios Mais Importantes

§  Em 1998, Tomb Raider ganhou o Origins Award de Melhor jogo de acção de 1997 com Tomb Raider II: The Dagger of Xian.

§  Em 2006, Tomb Raider ganhou o prémio de Melhor Jogo do Ano de 2006 com Tomb Raider: Legend.

Outros prémios também foram ganhos mas com menos relevância.