Câmara de TR9 dirigida pelo Camera Designer de God of War III

01-07-2010 22:35

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“Josh Harrison, designer de câmara do título da Sony, God of War III, agora faz parte da Crystal Dynamics, recentemente juntando-se à equipa de desenvolvimento de Tomb Raider apenas em Maio de 2010.

Harrison tinha trabalhado anteriormente na SCE Santa Monica onde projectou e implementou o sistema de câmaras de jogo para God of War III.

Tal como o seu envolvimento anterior, Harrison agora junta-se à Crystal Dynamics como designer de câmara. Embora God of War III seja conhecido pelo seu sistema de câmara cinematográfica não-controlável, nós duvidamos que Tomb Raider 9 adopte um esquema parecido para o seu sistema de câmara.”

 

[Fonte: World Croft]